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Los Sims, uno de los juegos más populares de todos los tiempos hata la actualidad con los Sims 3 y sus expansiones fué creado por la empresa Maxis, una empresa con mas de 20 años que se ha especializad en hacer simuladores de humanos, ciudades, y hasta planetas, siempre donde hay interacción y un “medio ambiente” agregando también un poco de inteligencia artificial.
Bueno, pues vi en éste post que les pongo aquí C/P de Taringa donde muestran muchos màs juegos de Maxis poco conocidos, juegos que estan desde 1991 para DOS!. En realidad parecen muy entretenidos, obviamente los gráficos no son buenos ya que para el tiempoque fueron creados no había la suficiente tecnología. pero aún así son bastante entretenidos.
SimAnt
![]()
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1991
Género: Simulación
Multijugador: ¿Te parece?
Tamaño: 704 kB
Compatibilidad: DOS, DOSBox Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
Sim Ant es divertido de jugar debido al giro único que los desarrolladores eligieron usar. Eres una hormiga. Al jugarlo lo encontré bastante divertido y fácil de jugar. Sin embargo tuve algunos problemas de compatibilidad cuando lo estaba intentando jugar a través de Windows – No había sonido y algunas veces el juego se congelaba. Esto lo resolví fácilmente al cambiarlo al DOSBox.
Es divertido jugarlo ya que es diferente. ¿Cuáles otros juegos conoces en los que se te permita ser una hormiga? El modo de juego es similar al de Age of Empires. Debes construir una colonia de hormigas y prepararte para derrotar a las hormigas rojas, además de conquistar la casa localizada en tu patio trasero. Existen muchas características adicionales que hacen a Sim Ant mucho más divertido que a otros juegos del género. Características tales como el Cambio de Cuerpo. Otros juegos del mismo género te tienen haciendo click en una unidad para obtener el control instantáneo de esta, lo que te hace sentir como un dios. Sim Ant me hizo sentir mas como un estratega militar que como un Dios ya que tienes que buscar a la hormiga que quieres controlar antes de poder cambiar de cuerpo. Hay otros métodos que puedes utilizar para controlar a las hormigas. Puedes reclutarlas y hacer que te sigan, o puedes editar el comportamiento general de las colonias utilizando la ventana del comportamiento. Un pequeño triangulo con un circulo arrastrable, colocas el circulo en un punto del triangulo y esto cambia el número de hormigas que realizarán cierta acción. Las tres acciones son cavar, búsqueda de alimento y cuidado. Hay otro triangulo idéntico con el que puedes controlar la natalidad, excepto por este triangulo tienes 3 categorías diferentes – reproductoras, trabajadoras y soldados. Para ganar en Sim Ant debes construir un ejercito de hormigas lo suficientemente fuerte mientras construyes tu colonia. Eres vulnerable así que es prudente hacer murallas con rocas para mantener fuera a las hormigas enemigas además de establecer zonas. No utilicé la característica de establecer zona de peligro, pero presumo que se utiliza para establecer rutas de patrulla para tus hormigas.
En Conclusión:
Cuando juegues Sim Ant por primera vez, será un poco dificultoso, pero después de que juegues el tutorial deberías aprender rápidamente lo básico que se requiere para jugar. Sim Ant es un juego sorprendentemente divertido con muchas características especiales que no encontrarás en otros juegos. A pesar de las antiguas gráficas este juego de simulación es extremadamente entretenido, y el pequeño tamaño del archivo también es un bonus.
SimLife
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1992
Género: Simulación
Multijugador: JA! Seguro…
Tamaño: 1.06 MB
Compatibilidad: DOS, DOSBox, Windows 95-XP. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
Un juego complejo en el cual podrás crear tus propios ecosistemas, animales y vegetales.
Mira cómo comen, evolucionan, se reproducen y mueren. Crea tu propio mundo a partir de seres unicelulares; podrás crear animales increíbles: tal vez un caracol gigante que coma varios árboles al día, o un canguro diminuto que coma gusanos y ponga huevos… ¡Incluso podrás editar su ADN y hacerlos mutar!
SimEarth
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Ocean
Año: 1990
Género: Simulación
Multijugador: Dejáte de joder…
Tamaño: 1,065 kB
Compatibilidad: DOS, DOSBox, Windows 95-XP. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
¿Disfrutaste de SimCity pero ahora crees que una ciudad ya no será lo suficientemente grande? Bien, entonces deberías darle un vistazo a Sim Earth. Este también es un simulador pero en lugar de mirar una pequeña ciudad, tendrás el control completo de un planeta entero! Y no estoy hablando de asegurarse que los humanos puedan construir una civilización, no… Sim Earth te coloca al control de el planeta mismo… la geósfera, la atmósfera, la evuloción de los microbios simples en peces, aves, reptiles, mamíferos y finalmente vida inteligente – que evolucionó de los simios, los delfines, o los dinosaurios; este juego cubre una linea de tiempo de billones de años.
Sim Earth: The Living Planet fue diseñado por Will Wright y publicado en 1990 por Maxis. El programa utiliza la teoría Gaia de James Lovelock. El planeta mismo, incluyendo toda la vegetación y los animales, viven como un gran organismo. Y si algo cambia, ya sea la física o la biología, todo cambia un poco para recuperar el equilibrio.
Básicamente, controlas la atmósfera (como el poder solar y la formación de las nubes), la geosfera (la actividad volcánica, la erosión, y el movimiento de los continentes), la biosfera (taza de reproducción, taza de mutación y taza de división) y así. Además, puedes colocar la vegetación, añadir, mover o remover diferentes formas de vida y disfrutar viéndolas evolucionar. Por supuesto, eres libre de intervenir si no te gusta como se desarrollan las cosas. Existe un respetable número de gráficos disponibles para darte una buena idea acerca de hacia donde te llevan los cambios.
Puesto que este simulador maneja una gran diversidad, es también un poco más crudo que, digamos, SimCity. Esto es que, por ejemplo, una vez que la vida inteligente ha evolucionado se pueden colocar ciudades completas en el mundo. No hay objetivos claros; sólo el desafío de evolucionar la vida inteligente. Aunque hay un modo de juego, de eso no es de lo que se trata este juego – perdón… este “programa”. Sim Earth es una simulación para los grandes seguidores de los juegos sim. Es un programa con una curva de aprendizaje bastante elevada y un estilo de juego algo seco. Pero en mi opinión, esto no podría haber sido prevenido sin mantener la complejidad. Si tienes algún o más interés en la ciencia, o sólo quieres jugar un rato, y ver que sucede si por ejemplo el planeta fuera mucho más caliente, este programa es para vos.
SimFarm
![]()
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Mindscape Inc.
Año: 1993
Género: Simulación
Multijugador: No
Tamaño: 1,161 kB
Compatibilidad: DOS, DOSBox, Windows 95-XP. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
Este es un miembro valioso de la aún próspera familia “Sim”, y es bastante obvio a primera vista. Este presenta casi la misma interfaz vista en SimCity pero con algunas ideas y adiciones originales. Aunque podría parecer aburridor a primera vista, la jugabilidad es mucho más atractivo de lo que te puedes imaginar. Y creéme, construir una granja exitosa no es sencillo 
Hay muchos aspectos de los que te tendrás que ocupar. Estos incluyen plantación de campos, compra de maquinaria y cultivos, sembrado, venta, comprar más tierras y expandirte. Pero eso no es todo! También puedes criar toda clase de ganado que va desde cerdos, caballos, vacas, ovejas… Cada uno tiene sus ventajas y desventajas así que deberías ser cuidadoso para crear un buen equilibrio. También deberías prestarle atención al clima y al crecimiento apropiado de los cultivos. Las opciones son ilimitadas. Los gráficos son divertidos y funcionales, y en cuanto a la música y los efectos de sonido – son moderados. También, probablemente no encuentres más de 256 colores. 
Si te gusta el género Sim, y has jugado juegos similares anteriormente, vas a amar este definitivamente! Dos colas arriba! 

SimTower
![]()
Productor: Openbook Ltd.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1992
Género: Simulación
Multijugador: No
Tamaño: 2,812 kB
Compatibilidad: DOSBox, Windows 95-XP. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
Puedo recordar claramente el día que conseguí este juego, porque me fue entregado como un obsequio junto con SimCity2000. Por supuesto le dí un vistazo a SimTower y me senté a jugar SimCity. Después de dos semanas jugando SimCity sin ningún éxito, finalmente me senté a jugar SimTower esperando encontrar la idea de los Sim estirada al extremo, así que me sorprendí al encontrar a SimTower tan entretenido y divertido.
De cualquier manera, basta de recuerdos. El objetivo de SimTower es construir una torre de miles de pisos llena de oficinas, condominios, tiendas, restaurantes, un hotel, un cinema y una sala de recepciones. Tu torre también necesitará un centro médico, buena seguridad, aparcamientos adecuados y buenas instalaciones de reciclaje. El objetivo eventual es localizar una catedral en la cima y ganar el juego.
Al comienzo de SimTower sólo tienes la opción de construir oficinas, cafés y condominios. Yo recomendaría las oficinas como el mejor lugar para iniciar ya que traen una renta semanal y los ocupantes no serán tan quisquillosos como los que se mudan a los condominios. Si eliges construir condominios debes mantenerlos bien alejados de las oficinas, ya que a los residentes no les agradará el ruido de los trabajadores entrando y saliendo. Una vez que has sido ascendido a una torre de dos estrellas, un hotel es la manera de avanzar. Mientras las oficinas pagan la renta semanalmente, los cuartos de hotel pagan por la noche, así que verás llegar el dinero más rápidamente.
Recuerda que todas las personas en la torre son individuos con sentimientos. Si tienes a 1200 personas intentando entrar en un elevador, estas se van a estresar. Afortunadamente, si tienes el dinero, puedes colocar hasta 8 elevadores en una hilera (suena peligroso!) lo cual reducirá tales niveles de estrés.
Los fines de semana los trabajadores de las oficinas no estarán en la torre, pero las tiendas, restaurantes, etc. aún estarán abiertos, así que puedes pensar en colocarlos cerca al suelo, quizá bajo tierra. De esta forma las personas que llegan a tu torre los sábados no tendrán que tomar el elevador hasta el piso 80 para tomar una copa de té.
También existe un número de eventos aleatorios que pueden ocurrir, algunos buenos, otros no tanto. Los terroristas podrían colocar una bomba en tu torre, así que asegúrate de que la seguridad sea la adecuada para encontrar cualquier bomba. Un centro de seguridad es mejor cubriendo sólo 6 pisos pero será adecuado para alrededor de 15. Después e eso necesitarás construir más. El lado positivo es que algunas veces encontrarás tesoros enterrados cuando estés construyendo bajo tierra. Si no es así, entonces debes estar pendiente de la visita anual de Santa.
La interfaz es un set estándar de ventanas. Nada para emocionarse pero cumple muy bien con su trabajo. Las gráficas están diseñadas para ser más funcionales que para que luzcan bien, pero de hecho cumplen con su objetivo en las dos partes. El sonido esta bien pero es tan básico que probablemente lo apagarás antes de que te fastidie.
Mientras la jugabilidad es buena y de una calidad muy alta hay algunas cosas que pueden debilitar el juego un poco. Es muy sencillo obtener una calificación de tres estrellas, aunque tardará un poco, pero una calificación de cuatro estrellas tardará tanto que probablemente te aburras y te rindas antes de que lo logres. Cuando llegas al tercer lobby en el piso 60, de repente te encontrarás con que es casi imposible conseguir que un elevador llegue hasta ahí porque todos alcanzarán su altura máxima en el piso 59. El juego tiene dos velocidades. Cuando abres el juego estará en el modo rápido el cual es ridículamente rápido. Deshabilita esta opción en el menú opciones y encontrarás que el juego es ahora ridículamente lento. Mi única solución fue construir en modo normal y entonces cambiar al modo rápido hasta que quería construir de nuevo.
Aún hay mucho de este juego que no he cubierto, la mayoría pequeños detalles que lo hacen más entretenido. Este juego no es una de esos que querrás jugar todos los días, pero es bastante divertido y si lo mantienes es un buen juego para regresar cuando estés aburrido de cualquier otra cosa.
SimCity

Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1989
Género: Simulación
Multijugador: Je, je, je, je 

Tamaño: 526,4 kB
Compatibilidad: DOS, DOSBox. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)


El padre de todos los SIMS, el genuino, el original, el inaugurador de un género que actualmente tiene a miles de jugones en todo el mundo enganchados a la pantalla!!
Contruye tu propia ciudad, situa las casas, carreteras, centros comerciales, la policia, sube o baja los impuestos y protege tu ciudad de catástrofes naturales tales como terremotos, Gozzilas(mi preferido) y temibles incendios que intentarán que arrasarán tu ciudad si no actuas rápido.
Si nunca has jugado a ningun juego de este género(los sims, sim ant, simcity 2000, Theme park,…) te lo recomiendo.
SimCity Classic (Re-edición)
![]()
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1994
Género: Simulación
Multijugador: Ni en pedo!!!
Tamaño: 1,621 kB
Compatibilidad: DOS, DOSBox, Windows 95-Xp. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
El Sim City original fue publicado en 1989. este fue uno de los títulos más innovadores de su época, permitiéndole al jugador planear, construir y mantener una ciudad desde sus inicios. El puerto de Windows 1994 fue casi completamente despreciado, y después de fallar en ventas en las tiendas, SimCity Classic fue retirado de los estantes poco después del lanzamiento de la secuela SimCity 2000 en 1995. Esto es bastante desafortunado, ya que esta fue la mejor versión de una de las series más originales y creativas de todos los tiempos.
Comienzas con nada más que un poco de dinero, y una porción de tierra, y es tu trabajo crear y mantener una ciudad. Como planeador de la ciudad, tú eliges que va en cada lugar: zonas residencial, industrial, y comercial como también el tránsito y la energía. Necesitas mantener el equilibrio para que tu ciudad fluya normalmente; cada tipo de zona depende de la otra, y debes crear el perfecto equilibrio.
Normalmente el primer paso es crear una planta de energía: nada funciona sin electricidad. Entonces debes organizar las zonas. Sin embargo, las zonas no se desarrollaran a menos de que tengas el tránsito adecuado, como avenidas y vías férreas; y por supuesto, ellas necesitan una conexión a la planta de energía. Eventualmente, a medida que tu ciudad crece, necesitarás la protección de la policía y los bomberos y mucho más de todo: más plantas de energía, más zonas, más tránsito; construyendo constantemente hacia afuera de donde iniciaste. De cualquier forma, existe mucho, mucho más de que preocuparse.
Tú también actúas como el Alcalde, subiendo y bajando los impuestos, como también proporcionando unos fondos adecuados. Eleva mucho los impuestos y nadie querrá vivir o trabajar en tu ciudad, bájalos demasiado y debes esperar quedar en banca rota antes de que lo sepas. Como decía antes, debes mantener el equilibrio perfecto dependiendo de la situación en la que te encuentres. Sencillamente construye más y llegará mucho más sin ningún efecto a menos de que equilibres tu presupuesto correctamente.
Entonces añádele desastres naturales, todo desde incendios, a terremotos, a inundaciones, y el ocasional y gigantesco monstruo reptil. Tú tienes la opción para desactivar las calamidades, pero donde está la diversión entonces? Te podrías encontrar destruyendo edificios intencionalmente para evitar la propagación de un incendio, o construyendo estaciones de bomberos directamente en su camino. Cualquier cosa se vale cuando se está intentando salvar tu creación de las ruinas.
No hay manera de ganar en este juego. Tú tienes una calificación de aprobación la cual sube y baja cada año dependiendo de que tan bien administras tu metrópolis, pero esta no termina, y no hay una forma de ‘terminar’ el juego. Aún así, eso es lo que hace a SimCity tan grandioso. Es una verdadera simulación: tu no podrías simplemente parar de mantener una ciudad en la vida real. Mientras permanezcas interesado, y seguramente lo estarás, puedes continuar mejorando y cambiando tu ciudad.
En caso de que quieras intentar algo diferente, existen algunos escenarios excelentemente construidos que puedes probar. Desde los famosos bombardeos a Hamburgo en 1944, al no tan famoso ataque de un monstruo en Japón en los 50, es ahora tu trabajo salvar ciudades de la vida real del Armagedón. Estos no mantendrán tu interés por mucho tiempo, y probablemente no querrás jugarlos más de dos veces, pero son un cambio bienvenido.
Los gráficos en el juego nunca son abrumadores; siempre es sencillo ver en lo que estás trabajando, y lo que necesita realizarse. Los controles son muy superiores a los de la versión original de DOS y los sonidos son buenos, y la música es absolutamente excelente – una buena banda sonora estilo jazz la cual nunca se vuelve aburridora. De niño, pasaba horas jugando este maravilloso juego como también su secuela SimCity 2000. Este nunca envejece, y debería mantenerte interesado por un tiempo.
SimCity 2000
![]()
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1993
Género: Simulación
Multijugador: Yo diría que no…
Tamaño: original: 5.12 MB / versión XP: 8.12 MB
Compatibilidad: DOS, DOSBox, Windows 95-Xp. Recomiendo el DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net)
SimCity 2000 es un juego sorprendente desde cualquier perspectiva de la que se mire. El modelo de la ciudad, las gráficas, el modo de juego. Cualquiera que sea el tópico que se te ocurra, SimCity 2000 se encargará de cubrirlo brillantemente. Comencemos con el concepto exacto del juego. Al comienzo te son entregadas una porción de tierra y algo de dinero. Mediante el uso de estos dos recursos, tendrás que esforzarte para crear una pequeña ciudad con toda la infraestructura necesaria para que funcione por su cuenta. Entonces, a medida que el tiempo avanza y consigues dinero de los impuestos, las industrias y las zonas comerciales, probablemente decidirás expandirte o mejorar la calidad de vida en la ciudad ya existente. Las opciones dependen de vos realmente. Podrías tener una gran ciudad que sea un desastre, o puedes construir una pequeña, hermosa y tranquila ciudad. Construir una gran ciudad para que funcione sin demasiados contratiempos será más desafiante de lo que pensás. Tendrás que comprometerte todo el tiempo. Determinar cuales son las cosas más importantes y necesarias que necesitan hacerse, de cuales deberías ocuparte de inmediato o más adelante y así. Si los alcaldes de las ciudades realmente tuvieran que pasar por todo eso, probablemente estarían clínicamente locos. Mientras el tiempo pasa también ganaras nuevas instalaciones y nuevos monumentos para construir. También puedes conectar tu ciudad a las ciudades que te rodean (operadas por la computadora). SimCity será un juego desafiante aún después de que lo hayas jugado miles de veces. Esa es la razón por la que es tan invaluable en el mundo de los juegos. Referente a las gráficas, como lo mencione al inicio del análisis del juego, son sencillamente sorprendentes. La resolución de la pantalla se extenderá hasta un sorprendente 640×480 (
¿este es un juego de DOS recuerdan?) lo cual te dará una visión muy detallada. Todos los edificios y el paisaje están muy bien dibujados así que tan sólo disfrutaras con reclinarte en tu silla viendo como tu ciudad cobra vida. La curva de aprendizaje es bastante elevada así que si estas jugando por primera vez, tené paciencia. Al final valdrá la pena.
SimTown
Productor: Maxis Software Inc.
Distribuidor: Maxis Software Inc.
Año: 1995
Género: Simulación
Multijugador: Qué querés que te diga… mmmhh! 

Tamaño: 11.39 MB
Compatibilidad: Windows 95-Xp.

Juego de la serie Maxis Junior, dedicada a entretener a los más pequeños (aunque nosotros también podemos disfrutar de este juego).
SimTown podría clasificarse como un SimCity para niños, puedes construir tu propia ciudad mientras observas como se va habitando por peculiares y a la vez divertidos personajes. Puedes construir parques, colegios, tiendas de juguetes, pizzerias… Puedes diseñar tu propio personaje con sus propios gustos, hobbies e incluso mascota. Pero no todo es construir, para contentar a tus habitantes también tienes que regular el consumo de agua, los árboles y la comida, evitar que se ahoguen en una nube de polución o reciclar.
El juego funciona perfectamente en las últimas versiones de Windows, aunque si una vez instalado da problemas, copiá los archivos contenidos en la carpeta \wing\ a la carpeta system32 de windows (por defecto \windows\system32\).
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diciembre 24 2009
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