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Llevo usando Carbon Copy Cloner desde hace mas de 8 años y es la herramienta perfecta para respaldar en Mac. Hay que mencionar que Mac OS 9 se podía copiar todo el contenido de un disco duro a otro y se podía arrancar el sistema como sin nada. pero a partir de Mac OS X ya no se podía por algunos archivos especiales, librerías y permisos a la hora de arrancar el sistema que marcaban error si se copiaba (arrastrando y soltando) un sistema operativo. Para eso se inventó Carbon Copy Cloner. Simplemente seleccionabas el origen y destino y el programa clonata toda la información tal cual a un nuevo disco que bien podría ser de mayor capacidad.
Sin embargo me había olvidado últimamente de ese programa hasta que ví que ahora ya trae nuevas funciones como respaldos de ciertas carpetas y respaldos selectivo donde solo se copian los archivos modificados últimamente y también permite hacer respaldos en red por lo que se convierte en una excelente alternativa para Time Machine que prácticamente tiene solo una opción: Activar/Desactivar, impidiendote hacer màs ajutes personalizados.
Funciones de Carbon Copy Cloner
-Clonar – puedes pasar todos tus datos, el sistema operativo, y el sistema de arranque de manera intacta para emergencias o bien para migrar a un disco duro nuevo.
-Respaldos incrementales – las copias de seguridad incrementales copia sólo los elementos que han cambiado desde la última copia de seguridad directamente a otros discos duros o imágenes de disco.
-Copias programadas – puede llevar a cabo automáticamente copias de seguridad sobre una base horaria, diaria, semanal o mensual.
-Copias de seguridad sobre la red – respalda en otra Macintosh en tu red local o a través de Internet o en una imagen de disco montados en un SharePoint.
Además puedes proteger con contraseña las copias e incluso limitarlas para que sólo puedan ser leídas y no editadas, y lo mejor:; Carbon Copy Cloner es un software totalmente gratuito y soporta Mac OS X 10.4 o superior.
Facebook y Apple Construyen Nuevos Datacenters
Facebook está contruyendo en Prineville, Oregon su propio Datacenter de dimenciones gigantescas. El Anuncio lo han confirmado en éste comunicado en el blog de la empresa,
El datacenter de Facebook estará junto a uno de los tantos que tiene Google y Amazon. sin embargo algunos grupos ecologístas están en contra del datacenter de Facebook ya que su energía la sacarán de un aplanta de carbón en Idaho, mientras que otras compañías que están en ese mismo parque industrial utilizan energía de plantas hidroeléctricas. Vía Techcrunch
En cuanto al Nuevo Datacenter de Apple, éste es un rumor a voces, ya que Apple se ha negado a confirmarlo. Muchos especulan que Apple lanzará pronto toda una suite de utilerías y serivicios de Cloud Computing por lo que ya le han bautizado a éste centro de datos el iDatacenter.
Está actualmente en construcción a un costo de Mil Millones de Dólares tendrá 50 mil metros cuadrados, que es mas de cinco veces su mas grande centro de datos. Está ubicado en Iron Maiden (Carolina del Norte)
Cómo Construir tu Propio “Segway®” con Legos
Se llama Lego NXT y utiliza el kit Lego Mindstorms NXT 2.0 co él se puede armar un pequeño robot que monta sobre un aparato estilo segway® y que se guía por un sensor de luz que apunta hacia el suelo. Vía.
Si pensabas que tener tu perfil completo en facebook era peligroso, ahora hasta te dará miedo salir a la calle….bueno tal vez de momento no pero de aquí a 5 años (o menos) que se popularicé ésto tal vez si.
Se trata de una aplicación para el teléfono de Google Android que tiene reconocimiento facial, el cual liga a internet y realiza una búsqueda de todos los perfiles, información y redes sociales a la que esté ligada esa cara, por lo que ahora ya nisiquiera necesitarás el nombre o e-mail de alguien sino simlemente le tomas una foto y tendrás absolutamente toda su información….o al menos la que esa persona haya compartido (otra razón más por la que nunca pongo mi información en internet).
La aplicación se llama Recognizr y utliliza modelos 3D para reconocer las características faciales. la aplicación fué desarrollada por una empresa llamada The Astonishing Tribe, y combina la realidad aumentada con las redes sociales y reconocimiento facial. Algunos ya le llaman Identidad Aumentada, un término que proviene de Realidad Aumentada. Vía
G-Speak Interfáz Idéntica (y mejorada) a Minority Report
John Underkoffler en TED2010, Sesión 8, “Boldness,” en Long Beach, California. Crédito: TED / James Duncan Davidson
Oblong Industries propone la combinación gestual en un “entorno espacial operativo” (SOE, Spatial Operating Environment), redes y pixeles del mudo real, para crear un interfaz de computadora distinta a las vigentes basadas en la metáfora de escritorio.
Es un completo entorno que mediante su lenguaje de inmediatez espacial y respuesta de información en tiempo real, se pueden realizar análisis de grandes conjuntos de datos, operar interfaces en 3 dimensiones, así como integrar grandes pantallas y múltiples computadoras para entornos interactivos de trabajo.
Para esto desarrollo G-speak, como una plataforma de software adecuada para la concesión de licencias y aplicación. G-speak utiliza la articulación a mano alzada, permitiendo realizar movimientos gestuales en 3 dimensiones ya sea con las dos manos o de manera colaborativa (multi-táctil en el mudo de las pantallas). Las aplicaciones son controladas por posturas, movimientos y señas, realizadas con el dedo o movimiento de mano con un seguimiento exacto (hasta 0,1 mm a 100 Hz).
Algunas de las ideas fundamentales de la SOE ya conocen de la película Minority Report, cuyos personajes utilizaban pantallas manejadas gestualmente para realizar “análisis forenses”. La similitud no es casualidad, ya que John Underkoffler (uno de los fundadores de Oblong) fue el consejero de ciencia de la película Minority Report, basándose en su anterior trabajo en el MIT, y creo la compañía especialmente para tratar de imitar esta tecnología.
Solo nos faltan las pantallas transparentes, pero ya existen y éste año salen a la venta.
Links:
- Getting Hard to Wave Away All These “Minority Report” Gesture Computers (Motherboard.tv)
- G-Speak – Future of Interfacing with Your Computer (Opportunity Green)
- Minority Report Interface Is Real, Hitting Mainstream Soon (Video) (Singularity Hub)
-Copypasteado de: fayerwayer
Jazari: Batucada Robótica + Wii
Patrick Flanagan ha creado una banda de percusionistas robós llamada Jazari que son controlados por 2 Wii-motes, los controles remotos del nintendo Wii. se pueden seleccionar los 3 tonos, la velocidad, el volumen, reversa, hacer de un instrumento un solo, y hasta dejar que el robot haga sus propias mezclas aleatoreas. se puede ver más de su funcionamiento en el segundo video.Galería fotográfica
Otra de las cosas que me hacen decir: “porque no lo habían inventado antes!” Se trata de un teclado con funciones de edición de video. Ideal para aquellos que editan sus películas caseras (y no tan caseras) y no queren gastar en un equipo profesional costoso.
Se llama GReditor GR 100Keyboard y se vende en Corea por la empresa CodeAct. Cuesta alrededor de 270 Dls y tiene entre sus botones una rueda Jog, botones de accesos directos para cortar, separar, etc. lo pueden comprar en GeekStuff4u
Esto es algo casi increíble. Ver cómo salen y caen y actúan las pelotas contra las tubas, platillos, tubos, cuerdas de metal…
Esta increíble máquina fue construida con la colaboración entre el Conservatorio de Música Robert M. Trammell y La Facultad de Ingeniería Sharon Wick de la Universidad de Iowa, pero lo más divertido, es que el 97% de los componentes de la máquina procede de las Industrias John Deere (la marca de los tractores) y Equipamiento de Irrigación de Bancroft, Iowa… ¡Sí, equipamientos para granjas!
Le llevó al equipo de técnicos unas 13.029 horas de trabajo para su construcción, calibración y afinamiento antes de poder hacer la filmación de este vídeo, pero como puedes ver, BIEN valió el esfuerzo ¿no?Actualmente está en exposición en Edificio Estudiantil Matthew Gerhard de la Universidad de Iowa y posteriormente será donado al Museo Smithsonian. Vía: Desvariando
Parrot AR Drone
El Parrot AR Drone es el sueño de muchos geeks, y al menos será lo próximo que compre…en cuanto salga a la venta. Se trata de un helicóptero super-estable el cual fué presentado en enero en el CES 2010. Utiliza Bluetooth para controlarse y no es solo un helicóptero, es casi un robot volador con realidad aumentada. :
- Posee una cámara que permite ir viendo lo que hay alrededor a través de la pantalla del iPhone o iPod Touch.
- Posee cuatro hélices que permiten un vuelo más estable.
- Posee sensores de ultrasonido para controlar la altitud de vuelo.
- Se incluye una base de polipropileno que se le puede colocar para evitar daños provocados por choques sobre todo en lugares cerrados.
- Se controla con los acelerómetros de un iPhone o un iTouch
- En el iPhone, iTouch se muestra la cámara del AR.Drone por lo que da la sensación de estár en la Cabina del Piloto.
- Cuenta con Videjuegos de Realidad Aumentada
Entre las novedades está obvaiemante el hecho de que puede incorporar realidad aumentada, es decir, por medio de unas etiquetas puedes ir volando y de repente ver a un moustruo disparandote al cual le tienes que lanzar misiles para destruirlo. o puedes jugar un duelo con otro que tenga tambien un AR.Drone con metralletas y misiles.
Según Henri Seydoux, fundador y CEO, “Parrot lleva cuatro años creando conceptos inalámbricos para videojuegos, y nuestro primer proyecto fue un coche de carreras con Bluetooth. Aunque la idea fue desarrollada, no estaba del todo satisfecho con él: creo que el coche con Bluetooth carecía de parte de la magia que tiene que tener un videojuego. Entonces, pensé que debía volar y así fue cómo concebí la idea del cuadricóptero. Gracias a sus cámaras de vídeo y su potente ordenador, hemos conseguido desarrollar un avión teledirigido muy estable, fácil de controlar y que vuela como una libélula”.
Además el Parrot AR.Drone posee dos cámaras:
- La primera, bajo la estructura, está conectada a un medidor de inercia con el que el AR.Drone puede medir su velocidad y realizar increíbles vuelos estacionarios. La tecnología de vuelo Parrot Smart Piloting compensa las turbulencias debidas al viento en los vuelos al aire libre. Normalmente estas tecnologías se emplean en aplicaciones profesionales y militares, por lo que es la primera vez que se emplean en el mundo de los videojuegos.
- La segunda, en la parte frontal del cuadricóptero, trasmite las imágenes de lo que ve el AR Drone a la pantalla del iPhone™ o iPod touch®, como si el jugador estuviera al mando del mismo. También desempeña una función imprescindible para el videojuego con el uso de la tecnología de realidad aumentada.
- Ademmás, El Parrot AR.Drone crea su propia red wifi a la que conectarse con el iPhone™ o iPod touch® para convertirlo en una verdadera cabina de pilotaje.
- Está diseñado para vuelos en espacios cerrados y al aire libre.
Además se ha creado un sitio y un SDK para que los desarrolladores siguan lanzando aplicaciones y mini-juegos para éste dispositivo. El sitio oficial de los desarrolladores es: www.ardrone.org, Finalmente, anunciaron una API abierta para que distintos programadores puedan controlar el AR.Drone con sus dispositivos o aplicaciones.
Actualizado: Utiliza Wi-Fi para conectarse entre el iphone y el AR.Drone. Gracias superw por el dato.
Hasta ahora para conseguir una pantalla táctil básicamente lo que se hace es colocar sobre la misma una “capa táctil” y ese paso es el que Samsung ha conseguido eliminar al lograr crear
la primera pantalla OLED que lleva el sistema táctil integrado, concretamente consiguieron introducirlo sensores de contacto en cada una de las capas orgánicas de la pantalla.
Muy bien, ¿pero y eso en que se va a traducir para el consumidor? Pues gracias a esta nueva tecnología de Samsung se podrán fabricar pantallas más finas al prescindir de la “capa táctil” y se conseguirán
pantallas táctiles con menos reflejos y mayor brillo, contrates y calidad de imagen. Las pantallas táctiles de Samsung comenzarán a producirse en marzo, concretamente el primer modelo será una de 3.3 pulgadas y 800×480 píxeles de resolución. C/P de: Alt1040
WiLink 7.0: Wi-Fi, GPS, FM y Bluetooth en un solo chip
Texas Instruments Incorporated ha presentado hoy su solución WILink 7.0, que integra en un solo chip las tecnologías WLAN 802.11n, GPS, transmisión/recepción de FM y Bluetooth. Se trata de un chip de 65nm que de acuerdo a la empresa, reduce los costes de un 30 por ciento, reduce el tamaño de un 50 por ciento y un rendimiento superior con respecto a las actuales soluciones existentes.
Sus características de conectividad pueden aprovecharse en productos tales como smartphones, dispositivos de Internet móvil (MID), reproductores portátiles multimedia (PMP), dispositivos de juegos y dispositivos de navegación personal (PND).
El chip es construido sobre siete generaciones de tecnologías probadas, ahora se encuentra como muestreo para los principales fabricantes de equipos (OEMs), lo que significa que podríamos ver durante el Mobile World Congress 2010 algunos ejemplos de dispositivos de gama alta usando la tecnología de Texas Instruments.
Link: TI stuffs WiFi, GPS, Bluetooth and FM radios on a single chip, UWB and LTE are like ‘hello?’ (Engadget) C/P de Fayerwayer.com
La X Prize Foundation es un instituto sin fines de lucro que diseña y gestiona concursos públicos para fomentar el desarrollo tecnológico, su objetivo es promover competencias de alto perfil motivando a los individuos, empresas y organizaciones en todas las disciplinas a desarrollar ideas y tecnologías innovadoras que ayudan a resolver los grandes desafíos que limitan el progreso de la humanidad.
Hasta ahora las competencias incluyen:
- Ansari X Prize, fue la primera competencia de la fundación con un premio de USD$10,000,000 y cuyo objetivo era la creación de un vehículo espacial privado. Resultando ganador el proyecto Tier One diseñado por Burt Rutan y financiado por el cofundador de Microsoft, Paul Allen, utilizando el avión espacial experimental SpaceShipOne.
- Archon X Prize, ofrece 10 millones de dólares al primer equipo que logre secuenciar 100 genomas en menos de 10 días (Abierto hasta Octubre del 2013).
- Automotive X Prize, un concurso de ingeniería para crear un vehículo ecológico, que otorga $10 millones de dólares repartidos entre los ganadores de las tres competiciones. Hay más de 111 equipos inscritos (incluyendo Aptera Motors) para esta competencia que se llevará a cabo en primavera de este año.
- (Wirefly) X Prize Cup, es una competencia y exposición celebrada anualmente desde el 2006 centrada en competencias relacionadas con el espacio y cohetes.
- Google Lunar X Prize, una competencia que premia con un 20 millones de dólares hasta el 31 de diciembre de 2014 al primer equipo en poner un robot en la Luna, viajando a más de 500 metros transmitiendo imágenes y video de alta definición.
- Ocean X Prize, un concurso para una misión tripulada que descienda al fondo del Abismo Challenger.
Pero recientemente se propuso una nueva competencia llamada Brain-Computer Interface (BCI) X PRIZE que buscará premiar con 10 millones de dólares, al equipo que en menos de 10 años por medio de interfaces cerebro-computadora facilite a personas con discapacidad un control sensorial sobre implantes (devolviendo la vista a los ciegos por ejemplo) o nuevos cuerpos.
Este premio está tomando forma bajo el patrocinio de la Universidad de la Singularidad, una institución académica en Silicon Valley cuya finalidad es reunir, educar e inspirar a un grupo de dirigentes que se esfuercen por comprender y facilitar el desarrollo exponencial de las tecnologías y promover, aplicar, orientar y guiar estas herramientas para resolver los grandes desafíos de la humanidad. Esta dirigida por Ray Kurzweil (cybernostradamus) con el auspicio de Google y la NASA. C/P de Fayerwayer.com
Displax Interactive Systems es una empresa portuguesa que ha creado la pantalla Displax. una membrana que convierte prácticamente cualquier superficie en un dispositivo de pantalla táctil para que los usuarios puedan interactuar, gracias a su tecnología de pantalla táctil capacitiva proyectada.
En realidad es una capa de de polímero más delgado que el papel que cuando se aplica al vidrio, plástico o madera se convierte en una superficie interactiva, esta capa cuenta con una red de nanocables incrustado en ella y es capaz de monitorear donde se toca y transmitir las coordenadas a un controlador que a su vez es leído por el software. Hasta ahora soporta 16 puntos (dedos) multitouch sobre una pantalla de 50 pulgadas, pero se espera que en el futuro soporte hasta 65 puntos.
Si bien una variante de la tecnología ha estado desde 2006 utilizándose por compañías como Vodafone en el Reino Unido e incluso el Cirque Du Soleil, es la primera vez que la compañía da soporte a la tecnología multitouch en lugar de un solo dedo (como podemos ver en el video de abajo). La membrana multitouch estará disponible en tamaños de 7 pulgadas (18 cm) a 3m en diagonal y puede emplearse en centro de información, escaparates o incluso en Tablet PCs. C/P: Fayerwayer
DISPLAX™ Optimus Concept Store – Casa da Música (Porto – Portugal) from DISPLAX™ INTERACTIVE SYSTEMS on Vimeo.
Una tabla comparativa entre Google, Microsoft, Apple y Yahoo creada por Nick Bilton, vía NewYorkTimes, donde se ve qué servicios ofrecen cada una. Como se puede ver las 4 tienen muchos servicios similares siendo Microsoft la que (en la tabla) se lleva a las otras con más servicios ofrecidos, sin embargo si nos vamos a todos los servicios de cada una no se podria hacer una comparativa completa como por ejemplo yahoo ofrece hosocopos pero las otras 3 no, google ofrece DNS, Acortamiento de URLs, y cientos de otros servicios que las otras no, Microsoft ofrece Silverlight y los demás no, y Mac ofrece…bueno es mac.
Click para agrandar la imagen. lo único que podríamos deducir de ésto es que yahoo se está quedando atrás, se sigue enfocando a la web mientras las otras 3 compañías ya pisan terreno en hardware y software comercial.
Crean Cinta Magnética para Respaldo de datos de 32 Terabytes
IBM en conjunto con Fujifilm se encuentran desarrollando una tecnología que hace posible almacenar 35 TB de datos en una cinta magnética. En teoría esta cinta podría almacenar hasta 35 millones de libros, mide 800 metros de longitud por media pulgada de ancho.
Para lograr tal grado de densidad (29.5 mil millones de bits por pulgada al cuadrado) fue necesario crear un nuevo tipo de material basado en Ferrita de Bario, con lo que se logra aumentar la densidad de almacenamiento sin disminuir las propiedades magnéticas de la superficie.
El desarrollo de este tipo de cintas esta orientado para ser utilizado principalmente en los grandes centros de datos.
Link: Made in IBM Labs: IBM Research Sets New Record in Magnetic Tape Data Density (Vía CrunchGear) y C/P: Fayerwayer
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